在SolidWorks中,如果想出彩色工程圖,通常是渲染圖,如圖1所示。可實(shí)際應(yīng)用中往往需要如同AutoCAD中的線架的彩色圖,如圖2所示意。SolidWorks的3D建模中沒有圖層這一概念,這一點(diǎn)與UG相比是個(gè)很重要的缺陷,通常通過(guò)圖層來(lái)對(duì)各元素進(jìn)行分類和管理是非常方便的,而SolidWorks只有在工程圖中才有圖層。這一問(wèn)題導(dǎo)致在SolidWorks使用中似乎可以完全不需要使用圖層。那么SolidWorks在工程圖中提供圖層做什么?僅僅是用于兼容AutoCAD轉(zhuǎn)換DWG用?
圖1 SolidWorks中渲染圖
圖2 線架彩色圖
SolidWorks的官方資料對(duì)此的描述相當(dāng)簡(jiǎn)單。我們僅僅知道在工程圖中可以為不同圖層設(shè)置線型和顏色,然后工程圖中的元素(如字體、圖線)的相關(guān)屬性與圖層一致(即ByLayser)�?墒窃趯�(shí)際使用中,與模型相關(guān)聯(lián)的視圖中的模型輪廓線全部是統(tǒng)一的顏色,并且與工程圖設(shè)置中所定義的線寬、線型、顏色保持一致。那模型輪廓線的圖層是.....
現(xiàn)實(shí)狀況是:模型輪廓線的圖層為“無(wú)”。 它可以改變到其它層去嗎?
相信大家看到標(biāo)題就已經(jīng)有啟發(fā)了,就是三連擊。在工程中三連擊某個(gè)部件可以改變模型輪廓所在的圖層,而如果這個(gè)圖層的顏色是藍(lán)色,那么這個(gè)部件的輪廓線就會(huì)變成藍(lán)色!如圖2那樣效果的工程圖終于可以在SolidWorks順利實(shí)現(xiàn)了。
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